Modeling and Texturing

Maya
หลักสูตร 30 ชั่วโมง เรียนทั้งหมด 10 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง
ค่าเรียน 8,900 บาท


พื้นฐานผู้เรียน
  1. การใช้งานคอมพิวเตอร์ window
  2. ผู้เรียนต้องมีพื้นฐานโปรแกรม MAYA ระดับพื้นฐาน
รายละเอียดเนื้อหาวิชา

ครั้งที่ 1 รู้จักเครื่องมือใน การสร้างโมเดลด้วย polygon และ Subdivision 1

ครั้งที่ 2 รู้จักเครื่องมือในการสร้างโมเดลด้วย polygon และ Subdivision 2

ครั้งที่ 3 รู้จักเครื่องมือในการสร้างโมเดลด้วย polygon และ Subdivision 3

ครั้งที่ 4 นำเครื่องมือการสร้าง polygon และ Subdivision มาขึ้นโมเดล 1

ครั้งที่ 5 นำเครื่องมือการสร้าง polygon และ Subdivision มาขึ้นโมเดล 2

ครั้งที่ 6 ทำความรู้จักกับ UV Mapping และการจัด UV แบบต่างๆ และการแก้ไข UV, Transfer UV , Cylindrical Mapping, Spherical Mapping, Planar Mapping, Cut UVs, Sew UVs,Move and Sew UVs, Layout UVs , Relax UVs, UnfoldUVs , Straighten UV Border

ครั้งที่ 7 การทำ Texture Map ในมายา UV Texture Editor, 2D Transform Tools, 3D? Transform Tools

ครั้งที่ 8 การนำ โมเดลใน MAYA มาทำ Texture ใน ZBrush? introduction ZBrush, Interface, 2D Tools, 3D Primitives, 3D Edit Mode, Alpha

ครั้งที่ 9 การนำ โมเดลใน MAYA มาทำ Texture ใน ZBrush? Skinning, Texturing,Creating Displacement Maps, Creating Normal Maps

ครั้งที่ 10 การนำ Texture ใน ZBrush มาใส่ในมายา Rendering Displacement Maps, Rendering Normal Maps และการปรับแต่งค่า

For Your Information

My Fieldset
  1. (required)
  2. (valid email required)
 

cforms contact form by delicious:days