Modeling and Texturing

Maya
หลักสูตร 30 ชั่วโมง เรียนทั้งหมด 10 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง
ค่าเรียน  7,800 บาท


พื้นฐานผู้เรียน
  1. การใช้งานคอมพิวเตอร์ window
  2. ผู้เรียนต้องมีพื้นฐานโปรแกรม MAYA ระดับพื้นฐาน
รายละเอียดเนื้อหาวิชา

ครั้งที่ 1  รู้จักเครื่องมือใน การสร้างโมเดลด้วย polygon และ Subdivision 1

ครั้งที่ 2  รู้จักเครื่องมือในการสร้างโมเดลด้วย polygon และ Subdivision 2

ครั้งที่ 3  รู้จักเครื่องมือในการสร้างโมเดลด้วย polygon และ Subdivision 3

ครั้งที่ 4  นำเครื่องมือการสร้าง polygon และ Subdivision มาขึ้นโมเดล 1

ครั้งที่ 5  นำเครื่องมือการสร้าง polygon และ Subdivision มาขึ้นโมเดล 2

ครั้งที่ 6  ทำความรู้จักกับ UV Mapping และการจัด UV แบบต่างๆ และการแก้ไข UV, Transfer UV , Cylindrical Mapping, Spherical Mapping, Planar Mapping, Cut UVs, Sew UVs,Move and Sew UVs, Layout UVs , Relax UVs, UnfoldUVs , Straighten UV Border

ครั้งที่ 7  การทำ Texture Map ในมายา UV Texture Editor, 2D Transform Tools, 3D  Transform Tools

ครั้งที่ 8  การนำ โมเดลใน MAYA มาทำ Texture ใน ZBrush  introduction ZBrush, Interface, 2D Tools, 3D Primitives, 3D Edit Mode, Alpha

ครั้งที่ 9  การนำ โมเดลใน MAYA มาทำ Texture ใน ZBrush  Skinning, Texturing,Creating Displacement Maps, Creating Normal Maps

ครั้งที่ 10การนำ Texture ใน ZBrush มาใส่ในมายา Rendering Displacement Maps, Rendering Normal Maps และการปรับแต่งค่า