PRINCIPLES OF ANIMATION


  • หลักสูตร 18 ชั่วโมง เรียนทั้งสิ้น 6 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง
  • ค่าเรียน 3,800 บาท

หลักสูตรนี้เน้นการอธิบายและยกตัวอย่างของหลักการทางการทำแอนิเมชัน เช่น Squash and Stretch Anticipation, Secondary Action เป็นต้น และเนื้อหาเพิ่มเติมจากการบรรยายของ
John Lasseter (Pixar Animation Studios) in SIGGRAPH 94 " Animation Tricks"
ผู้สอนจะชี้ให้เห็นถึงหลักการทั้งหมดที่ Animator ได้ใช้ในการ Animate Scene ซึ่งได้แสดงออก
ถึงความรู้พื้นฐานครบถ้วนและสามารถเห็นได้อย่างชัดเจน ผู้สอนหวังเป็นอย่างยิ่งว่า ผู้เรียนจะได้รับ
ความรู้จากการบรรยายในคราสนี้ สามารถนำไปใช้ในารปฏิบัติงานจริง และหมั่นฝึกฝนเพื่อที่จะพัฒนา
ตัวเองให้สร้างสรรค์ผลงานที่ดีในอนาคต


รายละเอียดเนื้อหาวิชา
  • ครั้งที่ 1:
    • Squash and Stretch - เรียนรู้การยืดและหดของ Character หรือ Object
    • Weight and Size - ศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างน้ำหนักและขนาด
    • Anticipation - ศึกษาและทำความเข้าใจความสำคัญของการเตรียมตัวที่จะกระทำในสิ่งต่อไป
    • Student Animate Bouncing Ball

  • ครั้งที่ 2:
    • Follow Through & Overlapping Action
    • Secondary Action - เรียนรู้ความสำคัญของ Action ลำดับที่2 ซึ่งช่วยเสริม Main Action
    • Slow In and Slow Out - ทำความเข้าใจในการเคลื่อนไหวของ Character ในการเริ่มต้นและหยุด
    • Acrs - เรียนรู้ความสำคัญของเส้นโค้ง ในการทำให้ Animation ดูสมจริงและเป็นธรรมชาติมากขึ้น
    • Student Animate Tail

  • ครั้งที่ 3:
    • Timing Exaggeration - เป็นการเพิ่มเติม Action ให้เกินจริงแต่ช่วยให้ผลงานออกมาดีมากขึ้น
    • Staging, Pose and Appeal - เรียนรู้ความสำคัญของการ Post Character ซึ่งต้องให้ผู้ดูสามารถเข้าใจอารมณ์ในช่วงเวลานั้นได้
    • Non Symmetrical Motion - ศึกษาความสมจริงในการเคลื่อนไหวของ Character กับธรรมชาติความเป็นจริงว่า ไม่มีอะไร2ด้านที่เท่ากัน
    • Student Pose Character

  • ครั้งที่ 4:
    • Straight Ahead Action & Post – to - Pose Action - เรียนรู้การใน Action และอารมณ์ ของผู้ทำเข้าไปใน Character
    • Moving Hold - ศึกษาความสำคัญของการ Hold Action เพื่อให้คนดูสามารถเข้าใจใน Action นั้นๆ
    • Readability of Actions - ทุกๆ Action ต้องสามารถสื่อกับคนดูได้ โดยที่เราต้องเป็น
      คนสื่อสารให้เข้าใจได้ง่าย
    • Student Animate Thinking Character 1

  • ครั้งที่ 5:
    • Personality of The Character Emotion - ศึกษาและเข้าใจกับอารมณ์ของ Character กับสถานการณ์ต่างๆ
    • The Thinking Character - การที่จะทำให้ Character มีชีวิตได้นั้น Character ต้องสามารถคิดได้ และเราจะต้องเป็นผู้ที่ทำให้ Character นั้นๆคิดได้
    • Ask Why? - ผู้ทำต้องถามตัวเองก่อนว่า ทำไม Character ของเราต้องทำหรือแสดง Action นั้นๆออกมา ต้องมีเหตุผลก่อนถึงจะลงมือทำ
    • Student Animate Thinking Character 2

  • ครั้งที่ 6:
    • References and Research

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

 

home | courses | schedule | gallery | instructors | contact | webboard

Copyright © 2007 ZLA Digital Arts. All rights reserved.